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El método de cálculo de la fuente de alimentación de la exhibición de LED y de la energía
Feb 28, 2017




Hace unos días nos débil actual VIP grupo de comunicación técnica de amigos preguntó acerca de la fuente de alimentación de pantalla LED relacionados, ayer, hay otros amigos preguntó, en realidad el problema se encuentra a menudo en el proyecto actual débil, hoy vamos a aprender juntos Muestra llevada el método de cálculo de la fuente de alimentación y de la energía.



Método de cálculo del espaciado de puntos:


Cada píxel a cada punto en el centro de la distancia entre píxeles adyacentes;

Cada píxel puede ser una lámpara LED (tal como: PH10 (1 r)],

Dos leds [tales como: PH16 (2 r)], tres leds (tales como: PH16 (2 r1g1b)].

Espaciado de los puntos P16 para: 16 mm; Espaciado de puntos P20 para: 20 mm; El espaciado de los puntos P12 es: 12 mm



El método de cálculo de longitud y altura


Distancia larga x punto = / alto

Tales como: PH16 longitud = 16 punto x 1.6 ㎝ = 25.6 ㎝ altura = x 1.6 ㎝ = 12.8 ㎝ a las 8 en punto

PH10 longitud = 32 puntos x 1.0 ㎝ = ㎝ altura = 16 puntos x 1.0 ㎝ = 16 ㎝



Pantalla utilizando el método de cálculo del número de módulo


Área total de la longitud presente del molde altura = módulo presente utilizando el número de módulo

Tales como: 10 cuadrados PH16 al aire libre de color único llevó la pantalla con número de módulo es igual a:

10 metros cuadrados presentes 0,256 m miembros presentes 0,128 m = 0,256 material 305

Método de cálculo más preciso: longitud utilizando el número de módulo x altura utilizando el número de módulo = módulo de uso total

Tales como: 5 metros de alto, 2 metros de largo PH16 uso de color único led módulo de pantalla:

Utilizando el número de módulo = 5 metros de largo presente 0,256 m = 19,53125 material 20

Utilizando el número de módulo = 2 metros de altura presente 0,128 m = 15,625 material 16

Utilice el número total del módulo = 20 x 16 = 320



El método de cálculo de la gama visual del LED


Color del RGB mezclando la distancia tres colores mezclan en un solo color:

Alcance de LED a todo color = (mm) x 500/1000 espaciado de píxeles


La distancia mínima de visualización puede mostrar la distancia de imagen lisa:

Visualización LED rango visual = (mm) x 1000/1000 espaciado de píxeles


La mejor distancia de visión clara imagen la altura de los espectadores puede ver:

Pantalla de LED con el mejor espaciado de píxeles del estadio (mm) x = 3000/1000


En cuanto a la distancia de visualización:

Pantalla LED horizonte más lejano = altura de la pantalla (m) * 30 (veces)



Método de cálculo del modo de exploración de la pantalla LED


Modo de escaneado: en cierto área de visualización, al mismo tiempo, ilumina el número de filas y todo el área en proporción al número de líneas.

El solo color de interior es comúnmente 1/16 de exploración,

El interior a todo color es generalmente 1/8 de exploración,

El color solo al aire libre es generalmente 1/4 exploración,

Al aire libre a todo color es generalmente exploración estática.


Actualmente en el mercado de los medios de control de pantalla LED tiene dos tipos de escaneado estático y exploración dinámica, escaneado estático se divide en píxeles de compactación estática y estática virtual, exploración dinámica también se divide en realidades dinámicas y virtual dinámico; MBI5026 dispositivo de conducción en general HC595 se necesitan en China, Taiwán, Toshiba TB62726 de Japón, por lo general tiene un 1/2, 1/4, 1/8, 1/16.



Columna para ilustrar:

Un módulo común a todo color es de 16 * 8 píxeles (2 r1g1b), si se utiliza la unidad MBI5026, el módulo en uso es:

16 * 8 * (2 + 1 + 1) = 512, MBI5026 para chip de 16, 512/16 = 32

(1) si con 32 MBI5026 chip, es estática virtual

(2) si utiliza chip de 16 MBI5026, 1/2 barrido virtual es dinámico

(3) si utiliza ocho chips MBI5026, es un barrido dinámico virtual 1/4


Si la placa que conecta dos luces rojas

(4) con chip de 24 MBI5026, es píxel estático

(5) con 12 chips MBI5026, es un barrido dinámico de 1/2 píxel

(6) con chip de 6 MBI5026, es una dinámica de 1/4 píxeles de exploración



En el tablero de la unidad del LED, modo de exploración, 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, estático. ¿Para distinguir?

Una de las formas más sencillas es contar el número de la placa de unidad LED y el número de 74 hc595 son necesarios.

Método: El LED dividido por el número de dividido por el número de 74 hc595 es necesario 8 = una fracción de una exploración

Píxeles reales se corresponde con el virtual: simplemente poner,

Pantalla real de píxeles se refiere a una pantalla de rojo, verde, azul tres tipos de tubo luminoso en cada tipo de tubo luminoso sólo participar en una imagen de píxeles utilizando, con el fin de obtener suficiente brillo.

Píxeles virtuales es utilizar el algoritmo de software de control de cada tubo de emisión de luz de color eventualmente involucrados en múltiples imágenes de los píxeles adyacentes, de modo que con menos tubos de resolución, grandes para hacer la resolución de la pantalla de aumento de cuatro veces.



Método de cálculo del número de potencia de la pantalla LED


La fuente de alimentación es un 30 y 40 a; Monochromatic es 8 tablero de la unidad 1 40 una fuente de alimentación, el color doble es 6 tablero de la unidad 1 fuente de alimentación;

Si el tablero de la unidad del color completo es bueno según la energía máxima para calcular el pleno brillante.


A, una potencia para tomar un par de número de placa de la unidad = voltaje de la fuente de alimentación * potencia de la placa de corriente / celda de puntos de píxeles horizontales / placa de la célula puntos de píxeles verticales / 0.1 / 2 tales como: 40/5 * (32 * 16 * 0,1 / 0,5) = 7,8 tomar ocho grandes;



B. según el número de potencia total de la pantalla y la potencia requerida = potencia / potencia media total de una fuente de alimentación (tensión de alimentación * corriente de alimentación), por ejemplo: una barra de pantalla de largo con módulo de 12 P10, alta con tres P10 Módulo: un total de 36 módulo Así que el número de potencia requerida = 32 * 16 * 0.1 * 36 * 40 = 4.6 / 0.5 / 5 grande (5) fuente de alimentación



Método de cálculo de la potencia de la pantalla LED


La fórmula para el poder es P = UI

P representa la potencia, la tensión U representante, I representa la corriente, que usualmente se utiliza en el voltaje de la fuente de alimentación es de 5 v, la fuente de alimentación es un 30 y 40 a; Monochromatic es 8 tablero de la unidad 1 40 una fuente de alimentación, el color doble es 6 tablero de la unidad 1 fuente de alimentación; Pantalla al aire libre "parámetros del producto" sitio web de referencia de energía, hay muy claro,


Lo siguiente será un ejemplo

Alguna unidad para hacer 9 metros cuadrados de la pantalla electrónica del color doble de interior 5.0, calcula cuánto energía. ¿Quieres calcular los primeros 40 un número de potencia = 9 (0,244 * 0,488) / 6 = 12,5 = 13 de potencia (ser enteros, como es estándar) que es simple, el más poderoso P = 13 * 40 a * 5 v = 2600 W

Potencia de la lámpara única = potencia de la lámpara 5 v * 20 ma = 0,1 W

Potencia del panel de la unidad de visualización LED = * Potencia de resolución de la lámpara única (puntos de píxeles horizontales * puntos de píxeles verticales) / 2

La resolución de la pantalla de la potencia máxima = número de pantalla * 0.1 * cada lámpara de resolución

La resolución de la pantalla de la potencia media = número de pantalla * 0.1 / 2 * cada lámpara de resolución

La resolución del cuerpo de la pantalla de la potencia real = cuerpo de la pantalla * cada cuenta * 0.1 / lámpara de resolución de exploración (4, 2, 16, 8, estática)


Método de cálculo del brillo de la pantalla LED


Brillo: Brillo general de la pantalla por el brillo de una sola lámpara juntos.

Por ejemplo, son los siguientes:

3906 puntos de P16 al aire libre a todo color 2 r1pg1b (1/4 de exploración), dalian carretera, núcleo de tubo de tubo de brillo de luminiscencia rojo es 800 MCD, brillo de iluminación verde de 2300 MCD, brillo de iluminación azul de 350 MCD, que puede ser brillo teórico para Un cuadrado (800 * 2 + 2300 + 350) * 4 = 4150 CD / 3906/1000


A petición de las condiciones claras de brillo y densidad de punto, el brillo del tubo único cómo la computadora?

El método de cálculo es el siguiente: (con dos rojos, verdes, azules, por ejemplo)

Rojo LED brillo de la lámpara: brillo (CD) / M2 puntos presentes / M2 * 0,3 presente 2

El brillo de la lámpara LED verde, brillo (CD) / M2 puntos presentes / M2 * 0,6

Azul LED brillo de la lámpara: brillo (CD) / M2 puntos presentes / M2 * 0.1

Por ejemplo: por metro cuadrado 2500 de densidad, 2 r1g1b, por metro cuadrado es 5000 requisitos de brillo de CD / M2, son:

El brillo de la lámpara LED rojo es: 5000 presentes 2500 x 0,3 presente 2 = 0,3

El brillo de la lámpara LED verde es: 5000 presente 2500 x 0,6 presente 2 = 1,2

El brillo azul de la lámpara del LED es: 5000 presente 2500 * 0.1 = 0.2

Cada brillo de píxel es: 0.3 * 2 + 1.2 + 0.2 = 2.0 CD



El método de cálculo de la resolución de pantalla LED


Resolución de pantalla LED por cuadrado (unidad en M) = 1 / espaciado de píxeles / espaciado de píxeles (unidad en M) como: P16 por resolución cuadrada = 0.016 / 1 / 0.016 = 3906 DOT (o puntos)


El ángulo de la exhibición de LED según eligen la cuenta de la lámpara del LED


Tales como lámpara interior de palo de mesa: SMD0603 / 0805: H: V: 160 grados 120 grados

SMD3528 perspectiva: H: 140 V: 120 grados

Insertar lámpara exterior DIP: dip346 / 546: H: 110 V: 50 grados


La gama de longitud de onda del tubo luminoso del LED:

Rojo: 625 - 630 nm

Kelly: 568 - 572 nm

Verde puro: 520-530 nm

Azul: 460-470 nm

Amarillo: 585-590 | Nmled método de cálculo de la pantalla de la energía llevada de la exhibición electrónica | Método de cálculo de potencia led


Los requisitos generales de brillo son los siguientes:

(1) interior:> 800 CD / M2

(2) medio interior:> 2000 CD / M2

(3) exterior (sur norte):> 4000 CD / M2

(4) al aire libre (se sienta):> 8000 CD / M2



El brillo de los requisitos de composición rojo, verde y azul sobre blanco?


La contribución roja, azul y verde con respecto al color blanco no es la misma. La causa raíz se debe a la membrana de las redes de los ojos humanos para diferentes longitudes de onda del sentimiento de la luz. Después de una gran cantidad de pruebas experimentales sobre proporción, obtenga las siguientes opciones

Diseño de la prueba.

El brillo simple de rojo, verde y azul es: 3: 6: 1

El brillo exacto de rojo, verde y azul es: 3.0: 5.9: 1.1

Mostrar la relación de aspecto general es cuánto?

Determinar el contenido de la pantalla gráfica: según la pantalla,

Pantallas de video: general para 4: 3 o cerca de 4: 3; La proporción ideal de 16: 9.



¿Los requisitos de instalación de la pantalla?


Fuente de alimentación: el punto de conexión de la fuente de alimentación debe estar dentro del tamaño de la pantalla

Fuente de alimentación de 220 v, línea de puesta a tierra de la línea cero del cable;

Fuente de alimentación de la red de 380 v, tres cables una línea cero de la línea de tierra;

Kw o más pantallas deben agregar dispositivo de arranque gradual.


Comunicación: la distancia de comunicación se basa en la definición de longitud de línea de comunicación.

Para instalar modelos de pantalla utilizados por el estándar de longitud de línea de comunicación para instalar la línea de comunicación.

Línea de comunicación con el cable de alimentación en la misma tubería.


Requisitos de instalación: la pantalla instalada alrededor de una horizontal, hacia atrás no está permitida

Elevación para elevar y bajar la palanca reguladora

Para poner adelante antes de colgar la instalación fuera del gancho

Caiga al suelo para obtener la instalación del perno de apoyo de posicionamiento.


En la industria de LED, puntos (punto de píxel) a punto de intervalo de relación correspondiente es la siguiente:

PH4 = 62500 PH4.7 = 44300

PH6 = 27800 PH8 = 15625

PH10 = 10000 PH11.5 = 7500

PH12 = 6400 PH12.5 = 6400

PH16 = 3906 PH20 = 2500

PH25 = 1600 PH31,25 = 1024

PH _ {37,5} = 711 PH _ {40} = 625

PH45 = 495 P50 = 400